Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.